How to Play Shithead — the Complete Rules
Also known as Palace, Karma, Idiot, Shed, Boot, Ten-Two Slide, China Hand, Vändtia or Paskahousu. One game, a dozen names, and everyone swears their hostel played it right. These are the rules as Hit Head plays them.
What you need
- 54 cards, including four special cards: Zero, Transparent, Bomb and Hit Head.
- 4 players.
The deal
Every player gets nine cards, in three groups of three:
- 3 hidden — face down on the table. Nobody looks at these, including you.
- 3 revealed — face up, resting on the hidden ones. Everybody can see them.
- 3 in hand — only you can see them.
Whatever is left becomes the draw pile.
The goal
Get rid of all nine of your cards. The last player still holding cards loses.
A turn
Play a card equal to or higher than the card on top of the pile. Then draw back up to three cards in hand, for as long as the draw pile lasts.
Can't play? You take the entire pile into your hand, and the next player starts fresh on an empty pile. This is the whole tension of the game: every card you play makes the pile bigger for whoever gets stuck with it.
The order you play from
Your hand first. Only once your hand is empty and the draw pile is exhausted do you start playing your three face-up cards. Those go second-to-last, and your three hidden cards go last.
Hidden cards are a blind gamble. You flip one without knowing what it is. If it turns out to be illegal on the current pile, you take the pile — with that card in it. Nobody escapes cleanly at the end.
Stacking and burning
Holding more than one card of the same value? Play them all in the same turn. That is how you dump a hand fast, and it is also how you set up a burn.
Four cards of the same value in a row burns the pile. It does not matter whether one player laid all four or four players each added one. The pile is removed from the game entirely, and the player who completed the four starts again on an empty pile.
The special cards
Every other card ranks by its number, low to high. These are the ones that change the rules:
| Card | Name | What it does |
| 4 | The turn-around | After a 4, the next card must be a 4 or lower — or one of the special cards below. The one card that inverts the whole game. |
| 5 | Stop | Skips the next player. In a two-player game that means you go again. |
| 6 | Reverse | Flips the direction of play. |
| 11 | Zero | Playable on anything, and drops the pile back to zero — the next player can play whatever they like. It does not burn the pile. |
| 12 | Bomb | Burns the pile out of the game instantly, and you play again on an empty pile. The strongest card in the deck. |
| 13 | Transparent | Playable on anything, but it does not change the value to beat. The next player still has to beat whatever was underneath it. |
| 14 | Hit Head | You choose a player, and they take the whole pile — unless they hold a Hit Head card of their own to throw straight back at you. The only card that hands the damage to a specific person. |
Common questions
Is Hit Head the same game as Shithead or Palace?
Yes. It is the same shedding card game that travellers have played in hostels for decades, known by different names in different countries — Palace, Karma, Idiot and Shed in English, Vändtia in Sweden, Paskahousu in Finland. Hit Head is that game on Android.
How many people can play?
Right now, only 4-player matches — you and three others, against the app's bots, passing one phone around, or online. There is no 2 or 3-player option yet.
Is it free?
Yes. There are optional purchases for coins and avatars, but the game itself is free.
If I have a card I could legally play, do I have to play it?
No — you can choose to take the pile instead, by tapping the card sitting on the table.
What is the difference between the Bomb and the Hit Head card?
The Bomb burns the pile out of the game — nobody takes it. The Hit Head card gives the whole pile to a player of your choice instead. The Bomb is defence, the Hit Head card is an attack.
More about the original game
Hit Head is based on a folk card game played in many countries around the world, by travellers and players everywhere. What Hit Head does is take all those rules and unify them into something simple, easy to remember and easy to play. If you want the wider story, these are worth reading:
Reference
Rules and guides elsewhere
← Back to Hit Head
איך משחקים שיטהד — החוקים המלאים
ידוע גם בשמות פאלאס, קארמה, אידיוט, שד, בוט, וונדטיה, China Hand או פסקהאוסו. משחק אחד, תריסר שמות, וכל אחד בטוח שבאכסניה שלו שיחקו נכון. אלה החוקים כפי שהיט הד משחק אותם.
מה צריך
- 54 קלפים, כולל ארבעה קלפים מיוחדים: מאפס, שקוף, פצצה והיט הד.
- 4 שחקנים.
החלוקה
כל שחקן מקבל תשעה קלפים, בשלוש קבוצות של שלושה:
- 3 מוסתרים — הפוכים על השולחן. אף אחד לא מציץ בהם, גם לא אתה.
- 3 גלויים — פתוחים, מונחים על המוסתרים. כולם רואים אותם.
- 3 ביד — רק אתה רואה אותם.
מה שנשאר הופך לקופת המשיכה.
המטרה
להיפטר מכל תשעת הקלפים. השחקן האחרון שנשאר עם קלפים ביד מפסיד.
תור
מניחים קלף שווה או גבוה מהקלף שנמצא בראש הערימה. אחר כך משלימים את היד בחזרה לשלושה קלפים, כל עוד יש בקופה.
אין לך מה לשים? אתה לוקח את כל הערימה ליד, והשחקן הבא מתחיל מערימה ריקה. זה כל המתח שבמשחק: כל קלף שאתה מניח מגדיל את הערימה עבור מי שייתקע איתה.
הסדר שממנו משחקים
קודם היד. רק אחרי שהיד התרוקנה וגם קופת המשיכה נגמרה מתחילים לשחק את שלושת הקלפים הגלויים. אחריהם, אחרונים, שלושת המוסתרים.
הקלפים המוסתרים הם הימור עיוור. הופכים קלף בלי לדעת מה הוא. אם הוא לא חוקי על הערימה הנוכחית — לוקחים את כל הערימה, יחד איתו. אף אחד לא מסיים בקלות.
ערימות ושריפות
יש לך יותר מקלף אחד באותו ערך? אפשר להניח את כולם באותו תור. ככה נפטרים מהיד מהר, וככה גם מכינים שריפה.
ארבעה קלפים באותו ערך ברצף שורפים את הערימה. לא משנה אם שחקן אחד הניח את כל הארבעה או שארבעה שחקנים תרמו קלף כל אחד. הערימה יוצאת מהמשחק לגמרי, ומי שהשלים את הרביעייה מתחיל שוב מערימה ריקה.
הקלפים המיוחדים
כל שאר הקלפים מדורגים לפי המספר שלהם, מהנמוך לגבוה. אלה הקלפים שמשנים את החוקים:
| קלף | שם | מה הוא עושה |
| 4 | ההיפוך | אחרי 4, הקלף הבא חייב להיות 4 ומטה — או אחד מהקלפים המיוחדים שמופיעים למטה. הקלף היחיד שהופך את כל המשחק. |
| 5 | עצור | מדלג על השחקן הבא. במשחק של שניים זה אומר שאתה משחק שוב. |
| 6 | היפוך כיוון | מחליף את כיוון המשחק. |
| 11 | מאפס | אפשר להניח על כל דבר, והוא מוריד את הערימה חזרה לאפס — השחקן הבא יכול לשים מה שהוא רוצה. הוא לא שורף את הערימה. |
| 12 | פצצה | שורפת את הערימה מחוץ למשחק מיד, ואתה משחק שוב מערימה ריקה. הקלף החזק בחפיסה. |
| 13 | שקוף | אפשר להניח על כל דבר, אבל הוא לא משנה את הערך שצריך לנצח. השחקן הבא עדיין חייב לגבור על מה שהיה מתחת אליו. |
| 14 | היט הד | אתה בוחר שחקן, והוא לוקח את כל הערימה — אלא אם יש לו קלף היט הד משלו כדי להחזיר לך אותה ישר. הקלף היחיד שמעביר את הנזק לאדם מסוים. |
שאלות נפוצות
האם היט הד זה אותו משחק כמו שיטהד או פאלאס?
כן. זה אותו משחק הקלפים שתרמילאים משחקים באכסניות כבר עשרות שנים, שנקרא בשמות שונים במדינות שונות — פאלאס, קארמה, אידיוט ושד באנגלית, וונדטיה בשוודיה, פסקהאוסו בפינלנד. היט הד הוא המשחק הזה באנדרואיד.
כמה אנשים יכולים לשחק?
כרגע ניתן לשחק רק במשחקי 4 שחקנים — אתם ועוד שלושה, מול הבוטים של האפליקציה, בהעברת טלפון אחד בין השחקנים, או אונליין. אין כרגע אפשרות למשחק של 2 או 3 שחקנים.
האם זה בחינם?
כן. יש רכישות אופציונליות של מטבעות ודמויות, אבל המשחק עצמו חינמי.
אם יש לי קלף שאני יכול לשים, האם אני חייב תמיד לשים אותו על הערימה?
לא, אתה יכול לבחור לקחת את הערימה שהצטברה על השולחן, בלחיצה על הקלף שנמצא על השולחן.
מה ההבדל בין הפצצה להיט הד?
הפצצה שורפת את הערימה מחוץ למשחק — אף אחד לא לוקח אותה. קלף ההיט הד נותן את כל הערימה לשחקן שאתה בוחר במקום זאת. הפצצה היא הגנה, ההיט הד הוא התקפה.
עוד על המשחק המקורי
היט הד מבוסס על משחק עממי שנפוץ בקרב מדינות רבות ומשוחק על ידי מטיילים ושחקנים בכל העולם. הגדולה של היט הד שהיא לקחה את כל הכללים ואיחדה אותם למשהו פשוט שיהיה קל לזכור ולשחק. אם מעניין אתכם הסיפור הרחב, כדאי לקרוא:
מקורות
חוקים ומדריכים במקומות אחרים
→ חזרה להיט הד
Hur man spelar Vändtia — de fullständiga reglerna
Även känt som Palace, Karma, Idiot, Shed, Boot, Ten-Two Slide, China Hand eller Paskahousu. Ett spel, ett dussin namn, och alla svär att deras vandrarhem spelade det rätt. Det här är reglerna så som Hit Head spelar dem.
Vad du behöver
- 54 kort, inklusive fyra specialkort: Nollan, Det genomskinliga, Bomben och Hit Head.
- 4 spelare.
Utdelningen
Varje spelare får nio kort, i tre grupper om tre:
- 3 dolda — vända nedåt på bordet. Ingen tittar på dessa, inte ens du.
- 3 synliga — vända uppåt, vilande på de dolda. Alla kan se dem.
- 3 i hand — bara du kan se dem.
Det som blir över blir draghögen.
Målet
Bli av med alla dina nio kort. Den sista spelaren som fortfarande har kort förlorar.
En omgång
Lägg ett kort som är lika högt eller högre än kortet överst i högen. Dra sedan upp till tre kort i handen igen, så länge draghögen räcker.
Kan du inte spela? Du tar hela högen i din hand, och nästa spelare börjar fräscht på en tom hög. Det är hela spänningen i spelet: varje kort du lägger gör högen större för den som fastnar med den.
Ordningen du spelar från
Din hand först. Först när din hand är tom och draghögen är slut börjar du spela dina tre synliga kort. De kommer näst sist, och dina tre dolda kort kommer sist.
Dolda kort är ett blint vågspel. Du vänder ett utan att veta vad det är. Om det visar sig vara ogiltigt på den aktuella högen tar du högen — med det kortet i den. Ingen kommer undan rent på slutet.
Stapling och bränning
Har du fler än ett kort med samma värde? Lägg dem alla i samma tur. Så gör du dig av med handen snabbt, och så förbereder du också en bränning.
Fyra kort med samma värde i rad bränner högen. Det spelar ingen roll om en spelare lade alla fyra eller om fyra spelare lade ett var. Högen tas bort ur spelet helt, och spelaren som fullbordade fyrtalet börjar om på en tom hög.
Specialkorten
Alla andra kort rankas efter sitt nummer, lågt till högt. Det här är de som ändrar reglerna:
| Kort | Namn | Vad det gör |
| 4 | Vändningen | Efter en 4 måste nästa kort vara 4 eller lägre — eller ett av specialkorten nedan. Det enda kortet som vänder upp och ner på hela spelet. |
| 5 | Stopp | Hoppar över nästa spelare. I ett spel med två spelare betyder det att du går igen. |
| 6 | Omvänd | Vänder spelriktningen. |
| 11 | Nollan | Kan läggas på vad som helst, och drar ner högen till noll igen — nästa spelare kan lägga vad de vill. Den bränner inte högen. |
| 12 | Bomben | Bränner högen ur spelet direkt, och du spelar igen på en tom hög. Det starkaste kortet i leken. |
| 13 | Det genomskinliga | Kan läggas på vad som helst, men ändrar inte värdet som ska slås. Nästa spelare måste fortfarande slå det som låg underst. |
| 14 | Hit Head | Du väljer en spelare, och de tar hela högen — om de inte har ett eget Hit Head-kort att kasta rakt tillbaka på dig. Det enda kortet som skickar skadan till en specifik person. |
Vanliga frågor
Är Hit Head samma spel som Vändtia eller Shithead?
Ja. Det är samma avläggningsspel som resenärer har spelat på vandrarhem i decennier, känt under olika namn i olika länder — Palace, Karma, Idiot och Shed på engelska, Vändtia i Sverige, Paskahousu i Finland. Hit Head är det spelet på Android.
Hur många kan spela?
Just nu erbjuder Hit Head bara matcher med 4 spelare — du och tre andra, mot appens botar, genom att skicka runt telefonen, eller online. Det finns för närvarande inget alternativ för 2 eller 3 spelare.
Är det gratis?
Ja. Det finns valfria köp av mynt och avatarer, men själva spelet är gratis.
Om jag har ett kort jag kunde lägga lagligt, måste jag lägga det?
Nej — du kan välja att ta högen istället, genom att trycka på kortet som ligger på bordet.
Vad är skillnaden mellan Bomben och Hit Head-kortet?
Bomben bränner högen ur spelet — ingen tar den. Hit Head-kortet ger istället hela högen till en spelare du väljer. Bomben är försvar, Hit Head-kortet är anfall.
Mer om det ursprungliga spelet
Hit Head är baserat på ett folkligt kortspel som spelas i många länder runt om i världen, av resenärer och spelare överallt. Det Hit Head gör är att ta alla dessa regler och förena dem till något enkelt, lätt att komma ihåg och lätt att spela. Om du vill ha den bredare historien är dessa värda att läsa:
Källor
Regler och guider på andra ställen
← Tillbaka till Hit Head
Näin pelataan Paskahousu — täydelliset säännöt
Tunnetaan myös nimillä Palace, Karma, Idiot, Shed, Boot, Ten-Two Slide, China Hand tai Vändtia. Yksi peli, tusina nimeä, ja jokainen vannoo että heidän hostellissaan pelattiin oikein. Nämä ovat säännöt sellaisina kuin Hit Head ne pelaa.
Mitä tarvitset
- 54 korttia, mukaan lukien neljä erikoiskorttia: Nollakortti, Läpinäkyvä, Pommi ja Hit Head.
- 4 pelaajaa.
Jako
Jokainen pelaaja saa yhdeksän korttia, kolmessa kolmen ryhmässä:
- 3 piilossa — pöydällä kuvapuoli alaspäin. Kukaan ei katso näitä, ei edes sinä.
- 3 näkyvissä — kuvapuoli ylöspäin, piilossa olevien päällä. Kaikki näkevät ne.
- 3 kädessä — vain sinä näet ne.
Loput muodostavat nostopakan.
Tavoite
Pääse eroon kaikista yhdeksästä kortistasi. Viimeinen pelaaja, jolla on vielä kortteja, häviää.
Vuoro
Pelaa kortti, joka on yhtä suuri tai suurempi kuin pinon päällimmäinen kortti. Nosta sitten kädessäsi kolmeen korttiin, niin kauan kuin nostopakkaa riittää.
Et voi pelata? Otat koko pinon käteesi, ja seuraava pelaaja aloittaa tyhjältä pöydältä. Tämä on koko pelin jännite: jokainen pelaamasi kortti kasvattaa pinoa sille, joka jää siihen kiinni.
Pelijärjestys
Ensin kätesi. Vasta kun kätesi on tyhjä ja nostopakka on loppu, alat pelata kolmea näkyvää korttiasi. Ne tulevat toiseksi viimeisenä, ja kolme piilossa olevaa korttiasi viimeisenä.
Piilossa olevat kortit ovat sokko-uhkapeliä. Käännät yhden tietämättä mikä se on. Jos se osoittautuu laittomaksi nykyisellä pinolla, otat pinon — kortti mukanaan. Kukaan ei pääse puhtaasti pois lopussa.
Pinoaminen ja polttaminen
Onko sinulla useampi kortti samalla arvolla? Pelaa ne kaikki samalla vuorolla. Näin pääset eroon kädestä nopeasti, ja näin myös valmistelet polton.
Neljä samanarvoista korttia peräkkäin polttaa pinon. Sillä ei ole väliä, laittoiko yksi pelaaja kaikki neljä vai lisäsikö neljä pelaajaa kukin yhden. Pino poistuu pelistä kokonaan, ja nelikon täydentänyt pelaaja aloittaa uudelleen tyhjältä pöydältä.
Erikoiskortit
Kaikki muut kortit järjestyvät numeronsa mukaan, matalasta korkeaan. Nämä ovat ne, jotka muuttavat sääntöjä:
| Kortti | Nimi | Mitä se tekee |
| 4 | Kääntäjä | Nelosen jälkeen seuraavan kortin täytyy olla 4 tai pienempi — tai jokin alla olevista erikoiskorteista. Ainoa kortti, joka kääntää koko pelin ylösalaisin. |
| 5 | Pysäytys | Ohittaa seuraavan pelaajan. Kahden pelaajan pelissä tämä tarkoittaa, että pelaat uudelleen. |
| 6 | Käänteinen | Kääntää pelisuunnan. |
| 11 | Nollakortti | Voidaan pelata minkä tahansa päälle, ja pudottaa pinon takaisin nollaan — seuraava pelaaja voi pelata mitä haluaa. Se ei polta pinoa. |
| 12 | Pommi | Polttaa pinon pelistä välittömästi, ja pelaat uudelleen tyhjältä pöydältä. Pakan vahvin kortti. |
| 13 | Läpinäkyvä | Voidaan pelata minkä tahansa päälle, mutta ei muuta voitettavaa arvoa. Seuraavan pelaajan täytyy silti voittaa se, mikä oli sen alla. |
| 14 | Hit Head | Valitset pelaajan, ja hän ottaa koko pinon — ellei hänellä ole omaa Hit Head -korttia heittää suoraan takaisin sinulle. Ainoa kortti, joka siirtää vahingon tietylle henkilölle. |
Usein kysytyt kysymykset
Onko Hit Head sama peli kuin Paskahousu tai Shithead?
Kyllä. Se on sama korttipeli, jota matkailijat ovat pelanneet hostelleissa vuosikymmeniä, tunnettu eri nimillä eri maissa — Palace, Karma, Idiot ja Shed englanniksi, Vändtia Ruotsissa, Paskahousu Suomessa. Hit Head on se peli Androidilla.
Kuinka monta ihmistä voi pelata?
Juuri nyt Hit Head tarjoaa vain 4 pelaajan otteluita — sinä ja kolme muuta, sovelluksen botteja vastaan, puhelinta kierrättämällä, tai verkossa. Tällä hetkellä ei ole 2 tai 3 pelaajan vaihtoehtoa.
Onko se ilmainen?
Kyllä. Kolikoita ja hahmoja voi ostaa valinnaisesti, mutta itse peli on ilmainen.
Jos minulla on kortti, jonka voisin laillisesti pelata, täytyykö minun pelata se?
Ei — voit halutessasi ottaa pinon sen sijaan, koskettamalla pöydällä olevaa korttia.
Mitä eroa on Pommilla ja Hit Head -kortilla?
Pommi polttaa pinon pelistä — kukaan ei ota sitä. Hit Head -kortti sen sijaan antaa koko pinon valitsemallesi pelaajalle. Pommi on puolustusta, Hit Head -kortti on hyökkäystä.
Lisää alkuperäisestä pelistä
Hit Head perustuu kansanomaiseen korttipeliin, jota pelataan monissa maissa ympäri maailmaa, matkailijoiden ja pelaajien keskuudessa kaikkialla. Hit Head ottaa kaikki nämä säännöt ja yhdistää ne yksinkertaiseksi, helposti muistettavaksi ja helposti pelattavaksi kokonaisuudeksi. Jos laajempi tarina kiinnostaa, näitä kannattaa lukea:
Lähteet
Säännöt ja oppaat muualla
← Takaisin Hit Headiin
Hvordan spille Idiot — de fullstendige reglene
Også kjent som Shithead, Palace, Karma, Shed, China Hand, Vändtia eller Paskahousu. Ett spill, et dusin navn, og alle sverger på at deres vandrerhjem spilte det riktig. Dette er reglene slik Hit Head spiller dem.
Hva du trenger
- 54 kort, inkludert fire spesialkort: Nullkortet, det gjennomsiktige, Bomben og Hit Head.
- 4 spillere.
Delingen
Hver spiller får ni kort, i tre grupper på tre:
- 3 skjulte — vendt nedover på bordet. Ingen ser på disse, ikke engang deg.
- 3 synlige — vendt oppover, hvilende på de skjulte. Alle kan se dem.
- 3 på hånden — bare du kan se dem.
Det som er igjen blir trekkbunken.
Målet
Bli kvitt alle dine ni kort. Den siste spilleren som fortsatt har kort, taper.
En runde
Spill et kort som er likt eller høyere enn kortet øverst i bunken. Trekk deretter opp til tre kort på hånden igjen, så lenge trekkbunken varer.
Kan du ikke spille? Du tar hele bunken i hånden, og neste spiller starter friskt på en tom bunke. Dette er hele spenningen i spillet: hvert kort du spiller gjør bunken større for den som blir sittende med den.
Rekkefølgen du spiller fra
Hånden din først. Først når hånden din er tom og trekkbunken er brukt opp, begynner du å spille dine tre synlige kort. De kommer nest sist, og dine tre skjulte kort kommer sist.
Skjulte kort er en blind gambling. Du snur ett uten å vite hva det er. Hvis det viser seg å være ulovlig på gjeldende bunke, tar du bunken — med det kortet i den. Ingen slipper unna rent til slutt.
Stabling og brenning
Har du mer enn ett kort med samme verdi? Spill dem alle i samme runde. Slik kvitter du deg med hånden raskt, og slik forbereder du også en brenning.
Fire kort med samme verdi på rad brenner bunken. Det spiller ingen rolle om én spiller la ned alle fire, eller om fire spillere la til ett hver. Bunken fjernes helt fra spillet, og spilleren som fullførte firmenningen starter på nytt på en tom bunke.
Spesialkortene
Alle andre kort rangeres etter sitt tall, lavt til høyt. Dette er de som endrer reglene:
| Kort | Navn | Hva det gjør |
| 4 | Vendingen | Etter en 4 må neste kort være 4 eller lavere — eller et av spesialkortene under. Det eneste kortet som snur hele spillet på hodet. |
| 5 | Stopp | Hopper over neste spiller. I et spill med to spillere betyr det at du går igjen. |
| 6 | Reverser | Snur spillretningen. |
| 11 | Nullkortet | Kan legges på hva som helst, og trekker bunken tilbake til null — neste spiller kan legge hva de vil. Det brenner ikke bunken. |
| 12 | Bomben | Brenner bunken ut av spillet umiddelbart, og du spiller igjen på en tom bunke. Det sterkeste kortet i stokken. |
| 13 | Det gjennomsiktige | Kan legges på hva som helst, men endrer ikke verdien som skal slås. Neste spiller må fortsatt slå det som lå under. |
| 14 | Hit Head | Du velger en spiller, og de tar hele bunken — med mindre de har et eget Hit Head-kort å kaste rett tilbake til deg. Det eneste kortet som sender skaden til en bestemt person. |
Vanlige spørsmål
Er Hit Head det samme spillet som Idiot eller Shithead?
Ja. Det er det samme kortspillet som reisende har spilt på vandrerhjem i tiår, kjent under forskjellige navn i forskjellige land — Idiot i Norge, Shithead og Palace på engelsk, Vändtia i Sverige, Paskahousu i Finland. Hit Head er det spillet på Android.
Hvor mange kan spille?
Akkurat nå tilbyr Hit Head bare 4-spillerkamper — du og tre andre, mot appens boter, ved å sende telefonen rundt, eller online. Det finnes for øyeblikket ikke noe alternativ for 2 eller 3 spillere.
Er det gratis?
Ja. Det finnes valgfrie kjøp av mynter og avatarer, men selve spillet er gratis.
Hvis jeg har et kort jeg lovlig kunne spille, må jeg spille det?
Nei — du kan velge å ta bunken i stedet, ved å trykke på kortet som ligger på bordet.
Hva er forskjellen mellom Bomben og Hit Head-kortet?
Bomben brenner bunken ut av spillet — ingen tar den. Hit Head-kortet gir i stedet hele bunken til en spiller du velger. Bomben er forsvar, Hit Head-kortet er angrep.
Mer om det opprinnelige spillet
Hit Head er basert på et folkelig kortspill som spilles i mange land rundt om i verden, av reisende og spillere overalt. Det Hit Head gjør er å ta alle disse reglene og forene dem til noe enkelt, lett å huske og lett å spille. Hvis du vil ha den bredere historien, er disse verdt å lese:
Kilder
Regler og guider andre steder
← Tilbake til Hit Head
Sådan spiller du Idiot — de fulde regler
Også kendt som Shithead, Palace, Karma, Shed, China Hand, Vändtia eller Paskahousu. Ét spil, et dusin navne, og alle sværger på, at deres vandrerhjem spillede det rigtigt. Det er reglerne, som Hit Head spiller dem.
Hvad du skal bruge
- 54 kort, inklusive fire specialkort: Nulkortet, det gennemsigtige, Bomben og Hit Head.
- 4 spillere.
Uddelingen
Hver spiller får ni kort, i tre grupper af tre:
- 3 skjulte — vendt nedad på bordet. Ingen kigger på disse, ikke engang dig.
- 3 synlige — vendt opad, hvilende på de skjulte. Alle kan se dem.
- 3 på hånden — kun du kan se dem.
Det, der er tilbage, bliver til trækbunken.
Målet
Slip af med alle dine ni kort. Den sidste spiller, der stadig har kort, taber.
En tur
Spil et kort, der er lige så højt eller højere end kortet øverst i bunken. Træk derefter op til tre kort på hånden igen, så længe trækbunken rækker.
Kan du ikke spille? Du tager hele bunken i hånden, og næste spiller starter friskt på en tom bunke. Det er hele spændingen i spillet: hvert kort du spiller gør bunken større for den, der sidder tilbage med den.
Rækkefølgen du spiller fra
Din hånd først. Først når din hånd er tom og trækbunken er brugt op, begynder du at spille dine tre synlige kort. De kommer næstsidst, og dine tre skjulte kort kommer sidst.
Skjulte kort er et blindt væddemål. Du vender et uden at vide hvad det er. Hvis det viser sig at være ulovligt på den aktuelle bunke, tager du bunken — med det kort i den. Ingen slipper rent fra det til sidst.
Stabling og afbrænding
Har du mere end ét kort med samme værdi? Spil dem alle i samme tur. Sådan slipper du hurtigt af med hånden, og sådan forbereder du også en afbrænding.
Fire kort med samme værdi i træk brænder bunken. Det er lige meget, om én spiller lagde alle fire, eller om fire spillere hver tilføjede ét. Bunken fjernes helt fra spillet, og spilleren, der fuldførte firkortet, starter forfra på en tom bunke.
Specialkortene
Alle andre kort rangeres efter deres tal, lavt til højt. Det er dem, der ændrer reglerne:
| Kort | Navn | Hvad det gør |
| 4 | Vendingen | Efter en 4 skal næste kort være 4 eller lavere — eller et af specialkortene nedenfor. Det eneste kort, der vender hele spillet på hovedet. |
| 5 | Stop | Springer næste spiller over. I et spil med to spillere betyder det, at du går igen. |
| 6 | Vend om | Vender spilretningen. |
| 11 | Nulkortet | Kan lægges på hvad som helst, og trækker bunken tilbage til nul — næste spiller kan lægge, hvad de vil. Det brænder ikke bunken. |
| 12 | Bomben | Brænder bunken ud af spillet med det samme, og du spiller igen på en tom bunke. Det stærkeste kort i spillet. |
| 13 | Det gennemsigtige | Kan lægges på hvad som helst, men ændrer ikke værdien, der skal slås. Næste spiller skal stadig slå det, der lå under. |
| 14 | Hit Head | Du vælger en spiller, og de tager hele bunken — medmindre de har deres eget Hit Head-kort at kaste lige tilbage til dig. Det eneste kort, der sender skaden til en bestemt person. |
Almindelige spørgsmål
Er Hit Head det samme spil som Idiot eller Shithead?
Ja. Det er det samme kortspil, som rejsende har spillet på vandrerhjem i årtier, kendt under forskellige navne i forskellige lande — Idiot i Danmark, Shithead og Palace på engelsk, Vändtia i Sverige, Paskahousu i Finland. Hit Head er det spil på Android.
Hvor mange kan spille?
Lige nu tilbyder Hit Head kun kampe med 4 spillere — dig og tre andre, mod appens bots, ved at sende telefonen rundt, eller online. Der er i øjeblikket ingen mulighed for 2 eller 3 spillere.
Er det gratis?
Ja. Der er valgfrie køb af mønter og avatarer, men selve spillet er gratis.
Hvis jeg har et kort, jeg lovligt kunne spille, skal jeg så spille det?
Nej — du kan vælge at tage bunken i stedet, ved at trykke på kortet, der ligger på bordet.
Hvad er forskellen på Bomben og Hit Head-kortet?
Bomben brænder bunken ud af spillet — ingen tager den. Hit Head-kortet giver i stedet hele bunken til en spiller, du vælger. Bomben er forsvar, Hit Head-kortet er angreb.
Mere om det oprindelige spil
Hit Head er baseret på et folkeligt kortspil, der spilles i mange lande rundt om i verden, af rejsende og spillere overalt. Det, Hit Head gør, er at tage alle disse regler og forene dem til noget enkelt, let at huske og let at spille. Hvis du vil have den bredere historie, er disse værd at læse:
Kilder
Regler og guides andre steder
← Tilbage til Hit Head
Wie man Palast spielt — die vollständigen Regeln
Auch bekannt als Shithead, Karma, Idiot, Shed, Boot, Vändtia oder Paskahousu. Ein Spiel, ein Dutzend Namen, und jeder schwört, dass in seiner Jugendherberge richtig gespielt wurde. Das sind die Regeln, wie Hit Head sie spielt.
Was du brauchst
- 54 Karten, darunter vier Sonderkarten: die Nullkarte, das Transparente, die Bombe und Hit Head.
- 4 Spieler.
Die Verteilung
Jeder Spieler bekommt neun Karten, in drei Gruppen zu drei:
- 3 verdeckte — mit der Bildseite nach unten auf dem Tisch. Niemand schaut sich diese an, auch du nicht.
- 3 offene — mit der Bildseite nach oben, auf den verdeckten liegend. Alle können sie sehen.
- 3 auf der Hand — nur du kannst sie sehen.
Was übrig bleibt, wird zum Nachziehstapel.
Das Ziel
Werde alle neun deiner Karten los. Der letzte Spieler, der noch Karten hat, verliert.
Ein Zug
Spiele eine Karte, die gleich hoch oder höher ist als die oberste Karte des Stapels. Ziehe danach wieder bis zu drei Karten auf die Hand nach, solange der Nachziehstapel reicht.
Kannst du nicht spielen? Du nimmst den ganzen Stapel auf die Hand, und der nächste Spieler beginnt frisch mit einem leeren Stapel. Das ist die ganze Spannung des Spiels: jede Karte, die du spielst, macht den Stapel größer für den, der darauf sitzen bleibt.
Die Reihenfolge, aus der du spielst
Zuerst deine Hand. Erst wenn deine Hand leer ist und der Nachziehstapel aufgebraucht ist, beginnst du, deine drei offenen Karten zu spielen. Die kommen als Zweitletztes, und deine drei verdeckten Karten kommen zuletzt.
Verdeckte Karten sind ein blindes Glücksspiel. Du drehst eine um, ohne zu wissen, was sie ist. Stellt sie sich als ungültig auf dem aktuellen Stapel heraus, nimmst du den Stapel — mit dieser Karte darin. Niemand kommt am Ende sauber davon.
Stapeln und Verbrennen
Hast du mehr als eine Karte mit demselben Wert? Spiele sie alle im selben Zug. So wirst du deine Hand schnell los, und so bereitest du auch ein Verbrennen vor.
Vier Karten mit demselben Wert in Folge verbrennen den Stapel. Es spielt keine Rolle, ob ein Spieler alle vier gelegt hat oder vier Spieler je eine beigetragen haben. Der Stapel wird komplett aus dem Spiel entfernt, und der Spieler, der die Vier vervollständigt hat, beginnt erneut mit einem leeren Stapel.
Die Sonderkarten
Alle anderen Karten werden nach ihrer Zahl geordnet, von niedrig zu hoch. Das sind die, die die Regeln ändern:
| Karte | Name | Was sie bewirkt |
| 4 | Die Umkehrung | Nach einer 4 muss die nächste Karte eine 4 oder niedriger sein — oder eine der unten stehenden Sonderkarten. Die einzige Karte, die das ganze Spiel umdreht. |
| 5 | Stopp | Überspringt den nächsten Spieler. Bei zwei Spielern heißt das, du bist noch einmal dran. |
| 6 | Richtungswechsel | Kehrt die Spielrichtung um. |
| 11 | Die Nullkarte | Kann auf alles gelegt werden und setzt den Stapel zurück auf null — der nächste Spieler kann legen, was er will. Sie verbrennt den Stapel nicht. |
| 12 | Die Bombe | Verbrennt den Stapel sofort aus dem Spiel, und du bist erneut dran mit einem leeren Stapel. Die stärkste Karte im Deck. |
| 13 | Das Transparente | Kann auf alles gelegt werden, ändert aber nicht den zu schlagenden Wert. Der nächste Spieler muss immer noch das schlagen, was darunter lag. |
| 14 | Hit Head | Du wählst einen Spieler, und er nimmt den ganzen Stapel — es sei denn, er hat selbst eine Hit-Head-Karte, um sie direkt an dich zurückzuwerfen. Die einzige Karte, die den Schaden an eine bestimmte Person weitergibt. |
Häufige Fragen
Ist Hit Head dasselbe Spiel wie Shithead oder Palast?
Ja. Es ist dasselbe Kartenspiel, das Reisende seit Jahrzehnten in Jugendherbergen spielen, unter verschiedenen Namen in verschiedenen Ländern bekannt — Palast in Deutschland, Shithead und Palace im Englischen, Vändtia in Schweden, Paskahousu in Finnland. Hit Head ist dieses Spiel auf Android.
Wie viele können spielen?
Aktuell bietet Hit Head nur 4-Spieler-Partien — du und drei andere, gegen die Bots der App, per Weiterreichen eines Telefons, oder online. Es gibt derzeit keine Option für 2 oder 3 Spieler.
Ist es kostenlos?
Ja. Es gibt optionale Käufe für Münzen und Avatare, aber das Spiel selbst ist kostenlos.
Wenn ich eine Karte habe, die ich legal spielen könnte, muss ich sie dann spielen?
Nein — du kannst dich stattdessen entscheiden, den Stapel zu nehmen, indem du auf die Karte tippst, die auf dem Tisch liegt.
Was ist der Unterschied zwischen der Bombe und der Hit-Head-Karte?
Die Bombe verbrennt den Stapel aus dem Spiel — niemand nimmt ihn. Die Hit-Head-Karte gibt stattdessen den ganzen Stapel an einen Spieler deiner Wahl. Die Bombe ist Verteidigung, die Hit-Head-Karte ist Angriff.
Mehr über das Originalspiel
Hit Head basiert auf einem Volks-Kartenspiel, das in vielen Ländern auf der ganzen Welt gespielt wird, von Reisenden und Spielern überall. Das Besondere an Hit Head ist, dass es all diese Regeln genommen und zu etwas Einfachem vereint hat, das leicht zu merken und zu spielen ist. Wenn dich die größere Geschichte interessiert, lohnt sich Folgendes:
Quellen
Regeln und Anleitungen anderswo
← Zurück zu Hit Head
Zo speel je Shithead — de volledige regels
Ook bekend als Palace, Karma, Idiot, Shed, Boot, Vändtia of Paskahousu. Eén spel, een dozijn namen, en iedereen zweert dat het in hun hostel goed werd gespeeld. Dit zijn de regels zoals Hit Head ze speelt.
Wat je nodig hebt
- 54 kaarten, inclusief vier speciale kaarten: de Nulkaart, de Transparante kaart, de Bom en Hit Head.
- 4 spelers.
De deling
Elke speler krijgt negen kaarten, in drie groepen van drie:
- 3 verborgen — met de afbeelding naar beneden op tafel. Niemand kijkt hiernaar, ook jij niet.
- 3 zichtbaar — met de afbeelding naar boven, rustend op de verborgen kaarten. Iedereen kan ze zien.
- 3 op de hand — alleen jij kunt ze zien.
Wat overblijft, wordt de trekstapel.
Het doel
Kom van al je negen kaarten af. De laatste speler die nog kaarten heeft, verliest.
Een beurt
Speel een kaart die gelijk aan of hoger is dan de bovenste kaart van de stapel. Trek daarna weer tot drie kaarten op je hand bij, zolang de trekstapel meegaat.
Kun je niet spelen? Je neemt de hele stapel op je hand, en de volgende speler begint fris met een lege stapel. Dat is de hele spanning van het spel: elke kaart die je speelt maakt de stapel groter voor wie ermee blijft zitten.
De volgorde waarin je speelt
Eerst je hand. Pas als je hand leeg is en de trekstapel op is, begin je je drie zichtbare kaarten te spelen. Die komen op de een-na-laatste plek, en je drie verborgen kaarten komen als laatste.
Verborgen kaarten zijn een blinde gok. Je draait er een om zonder te weten wat het is. Blijkt hij ongeldig op de huidige stapel, dan neem je de stapel — met die kaart erin. Niemand komt er aan het eind schoon vanaf.
Stapelen en verbranden
Heb je meer dan één kaart met dezelfde waarde? Speel ze allemaal in dezelfde beurt. Zo kom je snel van je hand af, en zo bereid je ook een verbranding voor.
Vier kaarten met dezelfde waarde op rij verbranden de stapel. Het maakt niet uit of één speler alle vier neerlegde of vier spelers er elk één bijdroegen. De stapel gaat volledig uit het spel, en de speler die de vier voltooide begint opnieuw met een lege stapel.
De speciale kaarten
Alle andere kaarten worden gerangschikt op hun getal, van laag naar hoog. Dit zijn degene die de regels veranderen:
| Kaart | Naam | Wat hij doet |
| 4 | De omkeer | Na een 4 moet de volgende kaart een 4 of lager zijn — of een van de speciale kaarten hieronder. De enige kaart die het hele spel omdraait. |
| 5 | Stop | Slaat de volgende speler over. Bij twee spelers betekent dat dat jij opnieuw aan de beurt bent. |
| 6 | Omkering | Draait de speelrichting om. |
| 11 | De Nulkaart | Kan op alles gelegd worden en zet de stapel terug op nul — de volgende speler mag spelen wat hij wil. Hij verbrandt de stapel niet. |
| 12 | De Bom | Verbrandt de stapel meteen uit het spel, en jij bent opnieuw aan de beurt met een lege stapel. De sterkste kaart in het spel. |
| 13 | De Transparante kaart | Kan op alles gelegd worden, maar verandert de te verslaan waarde niet. De volgende speler moet nog steeds verslaan wat eronder lag. |
| 14 | Hit Head | Je kiest een speler, en die neemt de hele stapel — tenzij hij zelf een Hit Head-kaart heeft om hem direct naar jou terug te gooien. De enige kaart die de schade naar een specifieke persoon stuurt. |
Veelgestelde vragen
Is Hit Head hetzelfde spel als Shithead of Palace?
Ja. Het is hetzelfde kaartspel dat reizigers al decennia in hostels spelen, bekend onder verschillende namen in verschillende landen — Shithead en Palace in het Nederlands en Engels, Vändtia in Zweden, Paskahousu in Finland. Hit Head is dat spel op Android.
Hoeveel mensen kunnen er spelen?
Op dit moment biedt Hit Head alleen 4-spelerspartijen — jij en drie anderen, tegen de bots van de app, door een telefoon door te geven, of online. Er is momenteel geen optie voor 2 of 3 spelers.
Is het gratis?
Ja. Er zijn optionele aankopen voor munten en avatars, maar het spel zelf is gratis.
Als ik een kaart heb die ik legaal kan spelen, moet ik hem dan spelen?
Nee — je kunt er ook voor kiezen om de stapel te pakken, door op de kaart te tikken die op tafel ligt.
Wat is het verschil tussen de Bom en de Hit Head-kaart?
De Bom verbrandt de stapel uit het spel — niemand neemt hem. De Hit Head-kaart geeft in plaats daarvan de hele stapel aan een speler van jouw keuze. De Bom is verdediging, de Hit Head-kaart is aanval.
Meer over het originele spel
Hit Head is gebaseerd op een volks-kaartspel dat in veel landen over de hele wereld wordt gespeeld, door reizigers en spelers overal. Wat Hit Head doet, is al deze regels nemen en samenbrengen tot iets eenvoudigs, makkelijk te onthouden en te spelen. Als je in het bredere verhaal geïnteresseerd bent, zijn deze de moeite waard:
Bronnen
Regels en gidsen elders
← Terug naar Hit Head